| Titolo Originale | The ray |
|---|---|
| Titolo in Inglese | THE RAY |
| Sezione | Short Experience |
| Categoria | +11 |
| Tipologia | Cortometraggio |
| Genere | Animazione |
| Anno | 2024 |
| Paese | France |
| Durata | 5' 13'' |
| Regia | Antonin Flachat-Berne, Briag Gueho, Hippolyte Foucher, Lisa Lecoq, Marie Yver De La Bruchollerie, Mathieu D'antoni, Nina Stanislas, Quentin Dorne |
| Contatto | francois@yummy-films.com |
| Edizione Festival | School Experience 4 (2024/2025) |
Mathieu D’Antoni
Dopo il diploma in Design Grafico e Media Digitali a Marsiglia, Mathieu D’Antoni ha proseguito gli studi in Animazione 3D all’ARTFX di Montpellier. Qui ha perfezionato le competenze nell’animazione di personaggi 3D, che gli permettono di esprimere artisticamente la sua passione per l’interpretazione. Nel film di laurea THE RAY, ha curato il rigging del personaggio principale, Jake, e l’animazione dei protagonisti, gestendo anche la comunicazione tra il team e i professionisti del suono.
After completing his Graphic Design and Digital Media studies in Marseille, Mathieu D’Antoni continued his education in 3D Animation at ARTFX in Montpellier. Here, he refined his skills in 3D character animation, using the medium to express his passion for acting artistically. In his graduation film, THE RAY, he was responsible for rigging the main character, Jake, and animating the protagonists, while managing communication between the team and sound professionals.
Quentin Dorne
Originario dell’Ardèche, Quentin Dorne ha studiato arte grafica a Montpellier, specializzandosi come FX artist alla scuola Artfx. Durante un tirocinio presso UFX a Bruxelles, ha lavorato su effetti avanzati come il fuoco e la propagazione delle fiamme. Nell’ultimo anno, ha creato effetti per il cortometraggio THE RAY, come onde d’urto, simulazioni di neve e venti, e ha lavorato su SWEET HOME, contribuendo con effetti di fumo e distruzioni.
Originally from Ardèche, Quentin Dorne studied graphic art in Montpellier, specializing as an FX artist at Artfx. During an internship at UFX in Brussels, he worked on advanced effects like fire and flame propagation. In his final year, he created effects for the short film THE RAY, including shockwaves and snow simulations, and contributed to SWEET HOME with smoke and destruction effects.
Marie Yver de la BruchollerieMarie Yver de la Bruchollerie, dopo un diploma in economia e scienze sociali, ha scelto di studiare Effetti Speciali e 3D alla scuola Artfx. Specializzata in modellazione organica, ha sviluppato un forte interesse per il grooming e la simulazione di tessuti e pellicce. Nel suo progetto di fine studi, ha realizzato i personaggi principali, acquisendo esperienza nel lavoro di squadra e nella collaborazione tra i reparti.
Marie Yver de la Bruchollerie pursued studies in Special Effects and 3D at Artfx after earning a baccalaureate in economics and social sciences. Specializing in organic modeling, she developed a keen interest in grooming and cloth and fur simulation. In her graduation project, she brought main characters to life, gaining teamwork and cross-department collaboration experience.
Lisa Lecoq
Lisa Lecoq, originaria di un villaggio vicino Montpellier, ha sviluppato fin da piccola una passione per l’arte. Dopo aver frequentato corsi di danza e disegno, ha trovato nella scuola Artfx il mezzo per unire la danza e l’animazione 3D, esplorando l’espressione del corpo. Nel film di laurea THE RAY, si è occupata del layout e dell’animazione dei personaggi, sfruttando l’animazione per raccontare storie ed emozioni.
Lisa Lecoq, originally from a village near Montpellier, developed an early passion for art. After studying dance and drawing, she found in Artfx a way to merge dance with 3D animation, exploring body expression. In her graduation film, THE RAY, she managed the layout and animation of the characters, using animation to convey stories and emotions.
Nina Nam Phuong Stanislas
Nina Nam Phuong Stanislas ha mostrato una precoce passione per il cinema, il disegno e le arti plastiche. Ha studiato chitarra classica e recitazione, vincendo un premio regionale in un concorso di eloquenza nel 2019. Dopo il liceo ha scelto Artfx, dove si è appassionata all’animazione 3D, approfondendo le sue abilità tecniche e artistiche.
Nina Nam Phuong Stanislas showed an early passion for cinema, drawing, and plastic arts. She studied classical guitar and acting, winning a regional prize in an eloquence contest in 2019. After high school, she joined Artfx, where she developed a strong interest in 3D animation, honing her technical and artistic skills.
Briag Gueho
Briag Gueho, cresciuto in Martinica, ha scoperto una passione per gli effetti visivi sin da piccolo. Dopo il diploma scientifico, si è iscritto ad ArtFX in Francia per specializzarsi negli effetti visivi. Ha lavorato su THE RAY come FX Artist e Project Manager, creando vari effetti speciali e coordinando il lavoro di squadra, e ha acquisito esperienza anche nel compositing.
Briag Gueho, who grew up in Martinique, developed a passion for visual effects from an early age. After completing his scientific studies, he joined ArtFX in France to specialize in VFX. He worked on THE RAY as an FX Artist and Project Manager, creating special effects and coordinating the team’s work, and gained experience in compositing.
Antonin Flachat-Berne
Antonin Flachat-Berne, nato a Nancy ma cresciuto a Tours, è da sempre appassionato di cinema e dietro le quinte. Nel progetto THE RAY, ha collaborato alla creazione degli ambienti, illuminazione, rendering e compositing, occupandosi anche della modellazione e dello sviluppo estetico di alcuni asset.
Antonin Flachat-Berne, born in Nancy but raised in Tours, has always been passionate about cinema and behind-the-scenes work. In THE RAY, he collaborated on environment creation, lighting, rendering, and compositing, as well as modeling and look development for specific assets.
Hippolyte Foucher
Hippolyte Foucher è un artista degli ambienti digitali, appassionato di creazione di ambienti virtuali immersivi. Nel cortometraggio THE RAY ha lavorato in un team di talento, continuando a sviluppare le sue competenze e contribuendo alla realizzazione degli scenari del film.
Hippolyte Foucher is a digital environment artist passionate about creating immersive virtual environments. In the short film THE RAY, he worked with a talented team, further developing his skills and contributing to the film’s setting design.









